Ovladanie:
----------

svetlo: l
pohyb: up, down, left, right
rychlost pohybu: r,e
zoom:  s,a


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tento Engine zatial podporuje:
 
 1,2,4,5,6,9,10/2,

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tento Engine bude podporovat:

  1. realny pohyb hraca (naklananie, chodza)
  2. teragenerator - model krajiny pomocou funkcii a pomocou vyskovej mapy
  3. realne svetla - odraz, lom, prechod
  4. realne tiene  - lom tienu, konturovacia metoda
  5. metoda hlbkoveho povrchu
  6. realna hmla
  7. realne zrkadlenie
  8. gravitacia
  9. trava a stromy
10. casticove systemy (voda, ohen, dym, vietor)
11. 140 definicii vlastnosti materialov (narazove deformacie, vytvrdzovanie
       materialov vplyvom deformacie, opotrebenie materialov, elastickos, hustota a viskozita)
12. high-polygon objektove morfovanie
13. rezanie a prekryvanie map
14. bump-mapping - svetelny efekt textury
15. multitexturovanie
16. umela inteligencia
17. socialny charakter ludi
18. vplyv prostredia na ludi
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------